第(2/3)页 本身switch自带的joy-con手柄,从买switch送的到现在,除了他偶尔外出携带的时候用过,就从来没从switch上面将它分下来,当成两个手柄来用过。 至于《超级马里奥奥德赛》,这种本来就是可以双人体验的游戏,他更是从来都没有找到过一个人去扮演帽子的角色。 “强者的道路总是孤独的啊!” 看着自己的左右手,陈旭不由得发出了一声感慨。 joy-con拆分,一个手柄当做两个手柄? 一个机子两个人一起玩? 他一点都不需要! 一点都不眼馋! 伴随着时间到点,陈旭一边嘀咕着,一边点开《马里奥赛车》的图标进入到游戏里面去。 伴随着一阵引擎的轰鸣声,以及马里奥的一声‘哎呦看,唉!’。 游戏画面出现在陈旭的面前,除了游戏《马里奥赛车》的标题外,游戏画面上出现了库巴、碧琪公主还有马里奥三个经典的角色。 同时也是象征着游戏的一个主题。 这并不是跟《全明星大乱斗》一样,主打各个ip角色的游戏。 尽管有如林克、塞尔达这些角色的乱入,但本质上这款游戏的主题还是马里奥系列。 按下确定键后,游戏里的马里奥忽然发出了一阵欢呼,随后瞬间驾驶着屁股下面的卡丁车朝着前方疾驰而去。 而后面的库巴跟碧琪公主则是紧追不舍。 “是否进入新手教学?” 这个时候游戏的画面上,跳出来了一个提示框,是否进行新手教学。 这一块的话,梦境记忆里面《马里奥赛车》则是没有的。 或者说并没有直接展示在玩家的面前。 一方面是本身源于任天堂的自信,相信《马里奥赛车》能够让玩家一上手,就能够很快的弄懂游戏里面的各种点。 同时也会在游戏里面,发现一些比较容易的细节点,从而产生出我很厉害,竟然发现了这样一个小秘密的心理。 这种类似的设计,其实在《塞尔达传说:旷野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》中都是有许多这样的设计。 第(2/3)页